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Art robotique
umerus theo jansen Umerus © Theo Jansen


Une exposition présentée par la Cité des sciences et de l'industrie, Paris
8 avril 2014 - 4 janvier 2015

Avec :

Jean Michel Bruyère/LFKs — Le Chemin de Damastès
Shun Ito — Cosmic Birds : Memories of Water, Orbit One, Rendez-vous
Theo Jansen — Strandbeest : Animaris Umerus, Animaris Adulari, Animaris Ordis Longus
Lu Yang — Cinq projets de recherche de collaboration avec des équipes scientifiques
Chico MacMurtrie — Totemobile
Maywa Denki — Nonsense Machines : Marimcas, Seamoon, Otamatones
Till Nowak — The Experience of Fliehkraft, The Centrifuge Brain Project, Unusual incident: Windows crossing the street
Christian Partos — création pour 3D Water Matrix
robotlab — The Big Picture
Shiro Takatani — création pour 3D Water Matrix
Troika— Falling Light

Commissaire : Richard Castelli

Plus d'information


ART ROBOTIQUE : DE LA TRANSFORMATION

ART ROBOTIQUE se veut un regard sur le principe de la transformation dans certaines formes d'art, transformation rendue plus aisée par l'usage de technologies principalement développées de la seconde moitié du siècle dernier à nos jours : l'électronique, l'informatique, la bionique et la robotique.

ART ROBOTIQUE s'attache à présenter des œuvres dont la transformation est active et contemporaine de la visite de leurs spectateurs ; des « œuvres à transformation ».


ART ROBOTIQUE : UN RAPIDE SURVOL DES ŒUVRES PRÉSENTÉES

Une certaine approche mêlant mécanique et optique et favorisant plus ou moins l'une ou l'autre est apparue au siècle dernier à travers les œuvres cinétiques de Moholy-Nagy, Soto, Schöffer, Tinguely, pour ne citer qu'eux.

Par l'utilisation de nouvelles matières et de nouvelles technologies décrites plus haut, le vocabulaire de ce courant a été, au fil du temps, considérablement élargi.

Les œuvres présentées ici sont soit des « robots » eux-mêmes (Le Chemin de Damastès, Totemobile, les Animaris, les Nonsense Machines, les Cosmic Birds...) soit créées par un ou plusieurs « robots » (The Big Picture, les œuvres conçues pour la matrice liquide 3D...)

Certains artistes trouvent leur inspiration auprès de l'espace comme Shun Ito ou de la nature comme Maywa Denki et Troika pour créer chacun leurs multiples univers peuplés de nombreuses créations dont ART ROBOTIQUE présente quelques exemples.

Till Nowak et Lu Yang privilégient, eux, une approche documentaire de la création, le premier pour nous raconter l'histoire d'un institut de recherche sur (en fait, contre) la gravité, la seconde pour nous documenter sur ce qu'elle pourrait inventer dans le futur avec l'aide de scientifiques qu'elle solicite par ses planches illustrées.

Christian Partos et Shiro Takatani sont les premiers artistes à concevoir chacun une œuvre pour une matrice liquide 3D composée de 900 électrovalves controlées par ordinateur et réparties sur une matrice carrée de 2,40m de côté, permettant la création de sculptures ou d'animations 3D liquides.

La transformation concrète d'objets usuels comme expression artistique constitue la dernière catégorie d'œuvres rassemblées pour ROBOTIC ART : Le Chemin de Damastès de Jean Michel Bruyère / LFKs, les Animaris de Theo Jansen, Totemobile de Chico MacMurtrie / Amorphic Robot Works et The Big Picture de robotlab.

Autant de métamorphoses dont les robots qui échappent, ici, à la forme habituelle de l'androïde en sont soit les sujets soit les acteurs.