MATRICE LIQUIDE 3D
 
matrice liquide 3D
MATRICE LIQUIDE 3D Patrik Alac
Composée de 900 électrovalves contrôlées chacune par ordinateur, la MATRICE LIQUIDE 3D permet de créer des œuvres liquides animées et tridimensionnelles, où les pixels sont remplacés par des gouttes d'une résolution certes très basse (30 pixels/gouttes par 30 pixels/gouttes) mais avec une troisième dimension que lui procure la gravité, une 3D réelle et non virtuelle.

Grâce à cette matrice, Christian Partos (SE) devient un sculpteur d'eau et Shiro Takatani (JP), un réalisateur d'animations dont les pixels sont remplacés par des gouttes d'eau qui défient la gravité.
Une troisième pièce créée par Ulf Langheinrich (DE/AT) complètera le répertoire de la matrice en avril 2017.

Les œuvres sont présentées l'une à la suite de l'autre en boucle.

La MATRICE LIQUIDE 3D a été inaugurée en avril 2014 à la Cité des sciences et de l'industrie lors de l'exposition "Art robotique" et récompensée en 2015 par un CODAaward dans la catégorie "institutionnel".