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MATRICE LIQUIDE 3D
ST\LL - Shiro Takatani (Japon)

The Sorcerer's Apprentice
- Christian Partos (Suède)
matrice liquide 3D
ST\LL de Shiro Takatani (schéma préparatoire)
pour la Matrice liquide 3D


creation - matrice liquide 3D
ST\LL de Shiro Takatani
pour la Matrice liquide 3D


the sorcerer's apprentice - christian partos
The Sorcerer's Apprentice de Christian Partos
pour la Matrice liquide 3D




L’idée de la MATRICE LIQUIDE 3D est née en 2001, lors d’une visite à Lille, capitale européenne de la culture, de Shiro Takatani, l’un des fondateurs et directeur artistique du collectif japonais Dumb Type, afin de préparer plusieurs projets qui eut lieu trois ans plus tard.
Un de ses projets était un robot fontaine écrivain qui devait délivrer ses messages en laissant choir un chapelet de lettres liquides. Malheureusement, la technologie nécessaire n’existait pas encore et il nous fallut patienter…

L’histoire des arts et des sciences regorge d’exemples où un concept précède de plusieurs années, voire de plusieurs siècles, l’outil ou la machine qui permet de le réaliser ou même simplement de l’attester. Il a fallu par exemple attendre la construction du Grand collisionneur de hadrons pour vérifier, en 2013, l’existence du boson de Higgs pressenti par plusieurs chercheurs dès 1964.

Bien plus modeste qu’un collisionneur, la MATRICE LIQUIDE n’est composée que de 900 électrovalves. Contrôlées chacune par ordinateur, elles forment une grille de 30 filets d'eau de côté.
Une sorte de vidéo "liquide" où les pixels sont remplacés par des gouttes d'une résolution certes très basse (30 pixels/gouttes par 30 pixels/gouttes) mais avec une troisième dimension que lui procure la gravité, une 3D réelle et non virtuelle.

Cependant la MATRICE LIQUIDE n’est pas une œuvre en soi, elle n’est qu’un support, une interface pour générer des créations liquides. Ce sont les séquences ou les programmes qui sont créés par les artistes pour ce robot, qui sont les œuvres mêmes.

Grâce à cette matrice, Christian Partos devient un sculpteur d'eau et Shiro Takatani, un réalisateur d'animations dont les pixels sont remplacés par des gouttes d'eau qui défient la gravité.
Une troisième pièce créée par Ulf Langheinrich complètera le répertoire de la matrice en avril 2017.

Les œuvres sont présentées l'une à la suite de l'autre en boucle.

La MATRICE LIQUIDE 3D a été récompensée en 2015 par un CODAaward (Collaboration of Design + Art) dans la catégorie "institutionnel".


Shiro Takatani - ST\LL

Il était impensable de ne pas proposer à Shiro Takatani d’ouvrir le bal de ces créations. À l’origine de ce projet, il a aussi depuis longtemps intégré l’eau dans ses créations, à l’état de brouillard comme dans plusieurs installations qu’il conçoit seul ou avec Fujiko Nakaya, de gouttelettes, comme pour la toute récente installation water state 1, voire liquide et brouillard combinés comme pour l’installation LIFE — fluid, invisible, inaudible…, ces deux dernières avec le compositeur Ryuichi Sakamoto.

Christian Partos - The Sorcerer's Apprentice

Christian Partos semblait tout aussi prédestiné à inaugurer cette Matrice. Quel autre créateur est capable de faire apparaitre sa défunte mère par l’inclinaison individuelle de cinq mille petits miroirs, de chorégraphier un duo de ludions de lumière à l’intérieur de tuyaux sous pression, de faire sauter à la corde un millier de diodes luminescentes, de mettre en abyme une constellation de bébés, d’établir une colonie d’araignées lumineuses, de filmer un striptease sans corps, de faire dialoguer une fontaine avec elle-même d’envahir une station de métro avec une nuée de LEDs volantes ?


Expositions passées :

• 8 avril 2014 - 4 janvier 2015 : Cité des sciences et de l'industrie à Paris (France),
dans le cadre de l'exposition "Art robotique" (commissaire : Richard Castelli)

• 21 juillet - 4 septembre 2016 : ZKM Karlsruhe (Allemagne),
dans le cadre de l'exposition "Digital Water Games" (commissaire : Peter Weibel)

• 7 octobre - 27 novembre 2016 : MACRO Testaccio / La Pelanda, Rome (Italie)
dans le cadre de l'exposition "Digitalife 7" du festival Romaeuropa, (commissaire : Richard Castelli)




Idée originale : Shiro Takatani, Richard Castelli
Concept : Richard Castelli
Directeur de projet : Juan Carretero (Lumiartecnia)
Chef de projet : Francisco Carretero (Lumiartecnia)
Développement logiciel - 3D Water Matrix : Joan Chaumont & Pierre Laborde
Développement logiciel - BODY (Ulf Langheinrich) : Matthias Härtig
Développement logiciel - ST\LL (Shiro Takatani) : Ken Furudate
Conseiller Lumière : Ulf Langheinrich
Production : Epidemic
Commande de la Cité des sciences et de l'industrie, Paris
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