sarah kenderdine, jeffrey shaw
UNMAKEABLELOVE
unmakeablelove
UNMAKEABLELOVE (ReACTOR)
© Sarah Kenderdine & Jeffrey Shaw



UNMAKEABLELOVE a lieu dans un monde de contrainte et de privation qui fait écho au Purgatoire de Dante. Inspiré du travail de Samuel Beckett, UNMAKEABLELOVE rend tangible un état de confrontation et d'interactivité entre les individus et une société où règne une forte entropie physique et psychologique. Nous pouvons imaginer que le lieu où vivent ces individus pourrait être une prison, un asile, un centre de détention, une émission de télé-réalité extrême ou un exercice d'ingénierie totalitaire. Et il est possible de supposer que ces personnes aient été enfermées depuis plusieurs générations puisqu'elles sont résignées et habituées à leur enfermement. Elles sont devenues insensibles à tout ce qui est extérieur aux murs qui les entourent. Mais en tant qu'observateurs de cette installation, nous, les visiteurs, avec nos lampe torches et nos esprits inquisiteurs, sommes leur monde extérieur, et sommes forcés de vivre les anomalies d'un déséquilibre de la perception qui nous implique directement dans leur aliénation et leur claustrophobie.

L'infrastructure technologique spécifique à cette installation est ReACTOR, une construction hexagonale de cinq mètres de diamètre avec six écrans de rétroprojection, pour une vision stéréoscopique. De plus, une lampe torche est installée devant chaque écran, permettant au visiteur de scruter le monde virtuel. Les faisceaux virtuels de lumière de ces lampes croisent et éclairent les créatures générées par ordinateur, qui occupent l'espace virtuel à l'intérieur de la structure. Les comportements obsessifs des individus ont été enregistrés, réinterprétés par ordinateur puis animés en temps réel grâce à des techniques de jeux vidéo et des algorithmes comportementaux. Ainsi, UNMAKEABLELOVE donne l'impression que les personnes qui l'habitent sont des individus capables d'initiatives, tout en étant un groupe abject de vestiges humains languissants, dont la culture semble s'organiser selon une logique insaisissable, une intelligence artificielle désincarnée, voire une harmonie artificielle dont les principes restent à découvrir.

Les habitants de UNMAKEABLELOVE vivent dans un espace hexagonal autour duquel les visiteurs déambulent, chaque écran étant une fenêtre par laquelle ils peuvent observer l'intérieur de la structure. Quand le faisceau d'une lampe torche passe à travers la structure, il peut éclairer d'autres visiteurs de l'autre côté de l'installation. Cette réalité augmentée est possible grâce à des capteurs infrarouge placés sur chaque écran et dirigés vers la lampe torche qui lui correspond. Les images vidéo sont retransmises en temps réel sur l'écran, créant l'illusion d'éclairer la personne qui se trouve juste en face. L'ambigüité dont on fait l'expérience avec ces deux réalités (retransmise et palpable) renforce la tension psychologique entre soi et l'autre. Ainsi, la confrontation dramatique et kinesthésique entre le réel et le virtuel généré par les stratégies de simulation interactive de UNMAKEABLELOVE engage la complicité du spectateur.

1 Schwab, G. 2000, “Cosmographical Meditations on the In/Human: Beckett's The Lost Ones and Lyotard's Scapeland”, Parallax, 2000, vol. 6, no. 4, 58-75.

pour en savoir plus :
http://www.unmakeablelove.org



Conception et direction du projet : Sarah Kenderdine, Jeffrey Shaw
Conception sonore : Ulf Langheinrich
Modélisation et animation : Conor O'Kane
Logiciel d'application en temps réel : Scott Ashton, avec la plateforme de développement Microsoft XNA
Intégration Système et coordination de projet : Yossi Landesman
Motion capture studio : Deakin University Motion Lab, dirigé par Kim Vines
Motion capture techniciens : Matthew Delbridge, Daniel Skovli
Direction artistique motion camera : David Pledger (NYID) Sarah Kenderdine, Jeffrey Shaw
Acteurs : Gerard Van Dyck, Dianne Reid, Fiona Cameron
Architecture : ReACTOR (©2008 Kenderdine & Shaw)
Projectors : F20SX+ kindly sponsored by Projectiondesign, Norway
Graphics : nVidia GeForce® GTX 280
UNMAKEABLELOVE a été produit avec l'aide du Commonwealth Government / the Australian Research Council, et avec le soutien généreux du UNSW iCinema Centre, EPIDEMIC et du Museum Victoria.
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