FEED © Kurt Hentschläger
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Depuis de nombreuses années, Kurt Hentschläger explore les relations intimes qui se tissent entre les êtres humains et leurs extensions machiniques.
FEED est un système numérique autonome, un spectacle abstrait composé de lumières, sons, brumes et figures humaines virtuelles.
Les personnages en 3D "résident" dans un écran panoramique, leurs "émotions" et leurs mouvements sont guidées en temps réel par des procédures comportementales et des algorythmes physiques réalisés par un moteur de jeux vidéo.
FEED commence par une longue séquence projetée sur un écran, un homme nu aux traits effacés danse en apesanteur selon une chorégraphie ondulatoire. Protozoaire soumis à un bombardement sonore, il se dédoublera plusieurs fois, fantôme cellulaire reproductible à l'infini. Noyée de brouillard et saturée de fréquences basses, la salle se transforme en chambre hallucinatoire sous l'effet des stroboscopes ; à travers le déluge de points blancs, l'oeil accroche des reflets bleus ou rouges et l'expérience a des effets paradoxalement calmants, near death experience sans conséquences." (Marie Werner, 14.03.06, Libération)
La première version de ce projet a été présentée à Biennale de Venise 2005.
FEED © Kurt Hentschlager
Programmation Max & Unreal
Michael Ferraro
Modélisation 3D & conception des personnages
Francisco Narango
Remlerciements à
Claudia Hart & Friedrich Kirschner
Avec l'aide de
BUNDESKANZLERAMT:KUNST / Federal Chancellery Austria
LAND OBEROESTERREICH - KULTUR / Cultural Dept.-State of Upper Austria
Feed est une commande de
La Biennale de Théâtre de Venise 2005
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